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作为web最好的选择

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  • array_push()数据时,使用其返回值

    PHP

    在实际开发过程中,往往会涉及到将多数据“压”入到数据中。参照php官方手册,得知array_push()的返回值是新数组的长度,其主要是帮助原数组扩充数据,并没有得到新的数组。

    即要想使用新数组数据

    错的做法:

    $test=($yuan,$a);调用$test

    正确的做法:

    $test=($yuan,$a);调用$yuan。$test的值是int类型,表示新数组长度。

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  • echo()、halt()、dump()、print()、print_r()的区别

    PHP

    一.echo()

    可以一次输出多个值,多个值之间用逗号分隔。echo是语言结构(language construct),而并不是真正的函数,因此不能作为表达式的一部分使用。

    【其不能输出数组。】



    二.print()

    函数print()打印一个值(它的参数),如果字符串成功显示则返回true,否则返回false。

    【其只能打印字符串,为字符串时返回成功】



    三.print_r()

    可以把字符串和数字简单地打印出来,而数组则以括起来的键和值得列表形式显示,并以Array开头。但print_r()输出布尔值和NULL的结果没有意义,因为都是打印"\n"。因此用var_dump()函数更适合调试。


    四.halt()和dump()

    两者很相似,打印出来的内容很清楚很规范。所以,在实际开发过程中,经常用以打印数据,测试数据是否正常传输以及分析数据。



    五.var_dump()

    判断一个变量的类型与长度,并输出变量的数值,如果变量有值输的是变量的值并回返数据类型。此函数显示关于一个或多个表达式的结构信息,包括表达式的类型与值。数组将递归展开值,通过缩进显示其结构。


    一般开发中使用halt()和dump()就够了,必要时再用var_dump()

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  • PHP Cookie

    PHP

    Cookie 是什么?

    cookie 常用于识别用户。cookie 是一种服务器留在用户计算机上的小文件。每当同一台计算机通过浏览器请求页面时,这台计算机将会发送 cookie。通过 PHP,您能够创建并取回 cookie 的值。

    一.如何创建 Cookie?

    setcookie() 函数用于设置 cookie。

    注意:setcookie() 函数必须位于 <html> 标签之前。

    语法:setcookie(name, value, expire, path, domain);

    例子1:

    <?php
    setcookie("user", "runoob", time()+3600);
    ?>

    在上面的例子中,我们将创建名为 "user" 的 cookie,并为它赋值 "runoob"。我们也规定了此 cookie 在一小时后过期:

    例子2:

    <?php
    $expire=time()+60*60*24*30;
    setcookie("user", "runoob", $expire);
    ?>

    在上面的实例中,过期时间被设置为一个月(60 秒 * 60 分 * 24 小时 * 30 天

    二.如何取回 Cookie 的值?

    1.PHP 的 $_COOKIE 变量用于取回 cookie 的值。

    <?php
    // 输出 cookie 值
    echo $_COOKIE["user"];
    
    // 查看所有 cookie
    print_r($_COOKIE);
    ?>

    2.我们使用 isset() 函数来确认是否已设置了 cookie:

    <?php
    if (isset($_COOKIE["user"]))
        echo "欢迎 " . $_COOKIE["user"] . "!<br>";
    else
        echo "普通访客!<br>";
    ?>

    三.如何删除 Cookie?

    当删除 cookie 时,可以使过期日期变更为过去的时间点。

    删除的实例:

    <?php
    // 设置 cookie 过期时间为过去 1 小时
    setcookie("user", "", time()-3600);
    ?>

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  • PHP Session

    PHP

    PHP session 变量用于存储关于用户会话(session)的信息,或者更改用户会话(session)的设置。Session 变量存储单一用户的信息,并且对于应用程序中的所有页面都是可用的。

    一.PHP Session 变量

    在计算机上操作某个应用程序时,打开它,做些更改,然后关闭它。这很像一次对话(Session)。计算机知道你是谁。它清楚你在何时打开和关闭应用程序。然而,在因特网上问题出现了:由于 HTTP 地址无法保持状态,Web 服务器并不知道你是谁以及你做了什么。

    PHP session 解决了这个问题,它通过在服务器上存储用户信息以便随后使用(比如用户名称、购买商品等)。然而,会话信息是临时的,在用户离开网站后将被删除。如果你需要永久存储信息,可以把数据存储在数据库中。

    Session 的工作机制是:为每个访客创建一个唯一的 id (UID),并基于这个 UID 来存储变量。UID 存储在 cookie 中,或者通过 URL 进行传导。

    二.开始 PHP Session

    在把用户信息存储到 PHP session 中之前,首先必须启动会话。

    
    注释:session_start() 函数必须位于 <html> 标签之前:

    <?php session_start(); ?>
    <html>
    <body>
    </body>
    </html>

    上面的代码会向服务器注册用户的会话,以便可以开始保存用户信息,同时会为用户会话分配一个 UID。

    三.存储 Session 变量

    存储和取回 session 变量的正确方法是使用 PHP $_SESSION 变量:

    <?php
    session_start();
    // 存储 session 数据
    $_SESSION['views']=1;
    ?>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
    </head>
    <body>
    <?php
    // 检索 session 数据
    echo "浏览量:". $_SESSION['views'];
    ?>
    </body>
    </html>

    四.销毁 Session

    如果希望删除某些 session 数据,可以使用 unset() 或 session_destroy() 函数。

    1.unset() 函数用于释放指定的 session 变量:

    <?php
    session_start();
    if(isset($_SESSION['views']))
    {
        unset($_SESSION['views']);
    }
    ?>

    2.通过调用 session_destroy() 函数彻底销毁 session:

    注意:session_destroy() 将重置 session,将失去所有已存储的 session 数据。

    <?php
    session_destroy();
    ?>

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  • 实例化和初始化的区别

    PHP

    1.实例化一般是由类创建的对象,在构造一个实例的时候需要在内存中开辟空间,即   Student   s = new Student();

    2.初始化   实例化的基础上,并且对 对象中的值进行赋一下初始值

     

    也可以这样理解:

    1.实例化:只是单纯的把对象 new 一下就行了 例:Student st=new Student();这样就行了。

    2.初始化:是在实例化的基础上,并且对 对象中的值进行赋一下初始值(这样的好处是避免当你没有赋值的时候,可以用这个初始的值来代替,友好的帮助你的功能)

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  • PHP中this,self,parent的区别

    PHP

    面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能。利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的。

    PHP5经过重写后,对OOP的支持额有了很大的飞跃,成为了具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4有了很多的面向对象的特性。这里我主要谈的是this,self,parent 三个关键字之间的区别。从字面上来理解,分别是指这、自己、父亲。先初步解释一下,this是指向当前对象的指针(可以看成C里面的指针),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。

    一.this篇

    <?php

    class     name          //建立了一个名为name的类
    {
    private $name;         //定义属性,私有

    //定义构造函数,用于初始化赋值
    function __construct( $name )
    {
    $this->name =$name;        //这里已经使用了this指针语句①
    }

    //析构函数
    function __destruct(){}

    //打印用户名成员函数
    function print  name()
    {
    print( $this->name);             //再次使用了this指针语句②,也可以使用echo输出
    }
    }
    $obj1 = new name("PBPHome");    //实例化对象 语句③

    //执行打印
    $obj1->print  name(); //输出:PBPHome
    echo"<br>";                                    //输出:回车

    //第二次实例化对象
    $obj2 = new name( "PHP" );

    //执行打印
    $obj2->print  name();                         //输出:PHP
    ?>
    说明:上面的类分别在  语句①和 语句②使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候( 语句③),那么当时this就是指向$obj1对象,那么执行 语句②的打印时就把print( $this-><name ) 变成了 print($obj1t->name ),那么当然就输出了"PBPHome"。第二个实例的时候,print($this->name )变成了print( $obj2->name),于是就输出了"PHP"。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

     

    二.self篇

    此篇我们就self的用法进行讲解

    首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。假如我们使用类里面静态(一般用关键字static)的成员,我们也必须使用self来调用。还要注意使用self来调用静态变量必须使用:: (域运算符号),见实例。

    <?php

    class counter     //定义一个counter的类
    {
    //定义属性,包括一个静态变量$firstCount,并赋初值0 语句①
    private static $firstCount = 0;
    private $lastCount;

    //构造函数
    function __construct()
    {
    $this->lastCount =++self::$firstCount;      //使用self来调用静态变量 语句②
    }

    //打印lastCount数值
    function print LastCount()
    {
    print( $this->lastCount );
    }
    }

    //实例化对象
    $obj = new Counter();

    $obj->print LastCount();                             //执行到这里的时候,程序输出1

    ?>

    这里要注意两个地方语句①语句②。我们在语句①定义了一个静态变量$firstCount,那么在语句②的时候使用了self调用这个值,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount。我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。然后前面使用的this调用的是实例化的对象$obj,大家不要混淆了。

    三.parent篇

    此篇我们就parent的用法进行讲解。

    首先,我们明确,parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。实例如下:

    <?php
    //建立基类Animal
    class Animal
    {
    public $name; //基类的属性,名字$name

    //基类的构造函数,初始化赋值
    public function __construct( $name )
    {
    $this->name = $name;
    }
    }

    //定义派生类Person 继承自Animal类
    class Person extends Animal
    {
    public$personSex;       //对于派生类,新定义了属性$personSex性别、$personAge年龄
    public $personAge;

    //派生类的构造函数
    function __construct( $personSex, $personAge )
    {
    parent::__construct( "PBPHome");    //使用parent调用了父类的构造函数 语句①
    $this->personSex = $personSex;
    $this->personAge = $personAge;
    }

    //派生类的成员函数,用于打印,格式:名字 is name,age is 年龄
    function printPerson()
    {
    print( $this->name. " is ".$this->personSex. ",age is ".$this->personAge );
    }
    }

    //实例化Person对象
    $personObject = new Person( "male", "21");

    //执行打印
    $personObject->printPerson();//输出结果:PBPHome is male,age is 21

    ?>

    里面同样含有this的用法,大家自己分析。我们注意这么个细节:成员属性都是public(公有属性和方法,类内部和外部的代码均可访问)的,特别是父类的,这是为了供继承类通过this来访问。关键点在语句①:parent::__construct( "heiyeluren"),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,这样,继承类的对象就都给赋值了name为PBPHome。我们可以测试下,再实例化一个对象$personObject1,执行打印后name仍然是PBPHome。

     

    四.总结

    this是指向对象实例的一个指针,在实例化的时候来确定指向;self是对类本身的一个引用,一般用来指向类中的静态变量;parent是对父类的引用,一般使用parent来调用父类的构造函数。

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  • ::与new实例化的区别

    PHP

    class::是采用域运算符,new class()是真的实例化。

     

    一.比较

    例如:

    1.Test::cc()采用域运算符是调用静态变量或静态方法。其根本没有对Test实例化。

    2.$test=new Test();

    $test->cc();

    是采用了实例化,并实例化出对象$test,再调用对象方法cc();

     

    二.案例

    Test.php中定义类

           <?php
           namespace test;
           class Test{
        public  static   function   cc(){
                return"测试";
        }
               $cb="sdasda";
        }

    Entry.php中调用Test.php

         <?php
         namespace app\admin\controller;
         use think\Controller;
         use test\Test;
           class Entry extends Common{
             public    function     index(){
             echo Test::cc();//没问题,因为cc()是静态方法,可以通过class::调用
             echoTest:: $cb;//会报错,因为$cb不是静态变量
        }
    }

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  • ::作用域运算符

    PHP

    ::是运算符中等级最高的,它分为三种:全局作用域符,类作用域符,命名空间作用域符

    一.全局作用

    全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:
    char zhou; //全局变量
    void sleep()
    {
    char zhou; //局部变量
    zhou(局部变量) = zhou(局部变量) *zhou(局部变量) ;
    ::zhou(全局变量) =::zhou(全局变量) *zhou(局部变量);
    }

     

    二.类作用

    作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,为了避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
    如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
    A::member就表示类A中的成员member
    B::member就表示类B中的成员member

     

    三.命名空间

    ::"是作用域限定符或者称作用域运算符或者作用域操作符(scope operator).例如命名空间

    "::"作用:namespace::name

     

    四.全局函数

    直接用在全局函数前,表示是全局函数。当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,在类内定义的时候,打此函数名默认 调用的是本身的成员函数;如果要调用同名的全局函数时,就必须打上::以示区别。比如在VC里,你可以在调用API函数时,在API函数名前加::。

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  • PHP魔术方法集—-__construct()

    PHP

    一.定义

    __construct()  - 在每次创建新对象时先调用此方法

     

    二.使用注意事项

    经过自己测试,一个PHP类里不能有多个构造方法,包括有参和无参,只能写其中一个,写多个就会报错。如果你只写一个无参数的构造方法,你实例化时后面带参数,依然会调用无参的构造方法。

     

    三.表示方式

    public function __construct()
    {

    }

    public function 类名()
    {

    }

    一般建议用第一种,用第二种的话,那么一个类就可以写2个构造方法,也只能写2个,这两个构造方法就是上面的2种形式,而且会优先调用第一种形式。

     

    四.例子说明

    <?php
    /**
     * 清晰的认识__construct()
     */
    class Example {
        public static $link;
        //在类实例化的时候自动加载__construct这个方法
        public function __construct($localhost$username$password$db) {
            self::$link = mysql_connect($localhost$username$password);
            if (mysql_errno()) {
                die('错误:' . mysql_error());
            }
            mysql_set_charset('utf8');
            mysql_select_db($db);
        }
        /**
         * 通过__construct链接好数据库然后执行sql语句......
         */
    $mysql new Example('localhost''root''root''test');

     五.扩展

    在使用__construct()时,一般和parent::__construct()一起使用。即调用父类的构造函数。使父类在被实例化时,执行该方法。

    例如:

    class Common extends Controller
    {
    publicfunction__construct( Request$request=null){
    parent::__construct($request);
    //执行登录验证
    //相当于SESSION['admin']['admin_id']
    if(!session('admin.admin_id')){
    $this->redirect('admin/login/login');
    }
    }
    }

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  • exit() 函数

    PHP

    exit() 函数输出一条消息,并退出当前脚本。该函数是 die() 函数的别名。

    语法exit(status)

    如果 status 为空,则退出当前脚本,且状态号不会被写入输出。

    如果 status 是字符串,则该函数会在退出前输出字符串。

    如果 status 是整数,这个值会被用作退出状态。退出状态的值在 0 至 254 之间。退出状态 255 由 PHP 保留,不会被使用。状态 0 用于成功地终止程序。

     

    例子:

    <?php
    $site = "http://www.w3school.com.cn/";
    fopen($site,"r")
    or exit("Unable to connect to $site"); ?>

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